www.eternal-revenge.de
Eternal Revenge >Blackhand< (EU)

Eternal Revenge <Blackhand>

Willkommen Fremder



Sicher möchtest Du wissen was dies hier für eine Seite ist. Nun es ist meine Gildenhomepage die ich nur aus Spaß erstellt habe. Unsere Gilde wurde aus Platzmangel in unserer virtuellen Bank erstellt, folglich haben wir ständig "Aufnahmestop", vielleicht ändert sich das irgendwann einmal, jedoch fehlt uns einfach die Zeit um eine Gilde mit dem nötigen Engagement richtig zu leiten.

Für alle die sich hierher verirrt haben und nicht wissen was WoW ist ....

Die World of Warcraft findet innerhalb der Welt von Azeroth, der Scherbenwelt, Nordend, Pandaria und ab 13.11.2014 auch auf Draenor statt.

Es handelt sich um ein Online Rollenspiel, in dem Du in eine von Dir gewählte Figur schlüpfen kannst um Abenteuer zu bestehen. Du kannst dies allein tun, jedoch macht es mit anderen Spielern mehr Spaß. Und genau das ist es was die Faszination dieses Spieles ausmacht. Im Laufe der Zeit wurden viele neue Spielinhalte geschaffen, die es selten Langweilig werden lassen, dieses Konzept bietet verschiedene Schwerpunkte für den Spieler.

Man kann in kleinen oder großen Gruppen durch die Welt ziehen um Beute zu ergatten, die den Charakter aufwertet und für größere Herausforderungen wapnet oder man lässt seine Haustiere gegen andere Haustiere kämpfen (quasi ein Pokemonsystem). Man kann es auch durch das  erlernen diverser Berufe zu virtuellem Reichtum bringen und es als Handelssimulation nutzen und seine Ware auf dem Markt anzubieten. Hierfür gibt es sogar die Möglichkeit via App die  Transaktionen im Auktionshaus mittels Handy zu überwachen (Vorbild e-bay?). Ein neues Feature kommt mit der nächsten Erweiterung "Warlords of Draenor" hinzu. Die Garnison, diese ermöglicht es ein kleines Dorf zu bauen um dort zusätliche Inhalte zu erlangen. Damit kommen die Macher des Spiels dem Ruf der Spieler nach eine Form des "Housings" umzusetzen.


Die Entwickler sind ständig dabei Ideen oder Vorschläge der Spieler zu prüfen und manches auch umzusetzen. Die Bindung zur Community ist hierbei ein wichtiges Instrument. Forenbeiträge oder auch Meldgungen innerhalb des Spiels, sorgen ständig für die Weiterentwickling um den Fortbestand der Spieler aufrecht zu halten. Und der Plan geht scheinbar auf, denn es ist seit Ende 2004 noch immer erfolgreichste  MMORPG (Massevly Multiplayer Online Roleplay Game) in Form von monatlichen Abonnenten. World of Warcraft hat derzeit ca. 8 Millionen Abonnenten (Zahl schwankt im Laufe der Jahre). Zu Spitzenzeiten (Lich King) lag die Abbozahl bei 12 Millionen Weltweit.


Mallalaí

November 2014



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